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v0.13.0

28. März 2026

Einsatz-Realismus & Karten-Tempo Update

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Neue Einsatzvorlagen und Einsatzphasen machen jede Schicht realistischer, während die Karte spürbar schneller reagiert.

🔵 NEUES FEATURE

Neues Einsatzvorlagen-System für abwechslungsreiche Lagen

  • 62 Vorlagen in mehreren Kategorien erweitern die Einsatzvielfalt.
  • Die Auswahl orientiert sich stärker am Kontext der Lage.
  • Fruehe Lageeinschaetzung fuehlt sich variabler und glaubwuerdiger an.

Einsatz-Phasen bringen mehr Tiefe nach der Ankunft

  • Einsaetze laufen in klaren Abschnitten statt in einem einzelnen Schritt.
  • Fortschritt und Timing sind besser sichtbar.
  • Automatische Funkrueckmeldungen begleiten den Ablauf.

Erkundungsphase mit zunaechst unklarer Lage

  • Bis zur ersten Rueckmeldung bleiben Details bewusst offen.
  • Nach Vor-Ort-Info wird die Lage konkretisiert.
  • Foerdert vorsichtige, taktische Disposition.

Entfernungsanzeige pro Fahrzeug im Detailbereich

  • Distanz wird direkt in km/m pro Fahrzeug angezeigt.
  • Hilft bei schnellen Umentscheidungen unter Zeitdruck.

Landing- und Hero-Inszenierung erweitert

  • Animierte Gameplay-Demos ersetzen statische Darstellungen.
  • Boot-Sequenz verstaerkt den Schichtbeginn beim Erstbesuch.
  • Wiederkehrer gelangen weiterhin schnell ins Spiel.

🔴 BUGFIX

Bewegungs- und Routenverhalten auf der Karte stabilisiert

  • Unnatuerliche Spruenge von Fahrzeugen wurden beseitigt.
  • Erledigte Routen werden zuverlässig entfernt.
  • Laengere Schichten bleiben visuell aufgeraeumt.

Notruf-Fallback deutlich erweitert

  • Mehr Themenbereiche in Gespraechen verbessern die Erstlage.
  • Antworten variieren stärker und wiederholen sich weniger.
  • Notrufe wirken insgesamt natürlicher.

Routenlogik gegen unplausible Ausreisser gehaertet

  • Extrem unplausible Strecken werden abgefangen.
  • Ersatzrouten bleiben spielbar ohne falsche Karteninszenierung.
  • Routenanzeige passt besser zum erwarteten Fahrverhalten.

🟠 VERBESSERT

Realistische Sondersignal-Geschwindigkeiten je Fahrzeugtyp

  • Fahrzeugklassen unterscheiden sich nun spürbar im Tempo.
  • Stadtverkehr bleibt als natürliche Bremse beruecksichtigt.
  • Fahrzeugwahl beeinflusst Taktik stärker.

ETA-Balancing für glaubwuerdigere Anfahrtszeiten

  • Anfahrtszeiten wurden neu austariert.
  • Extremwerte sind reduziert.
  • Timing ist besser planbar.

Visuelle Lesbarkeit und BOS-Look geschliffen

  • Hintergruende sind klarer sichtbar und dennoch atmosphaerisch.
  • Polizei-Farbwelt wurde authentischer abgestimmt.
  • Navigation und Preisstufen wirken praegnater benannt.

Karten-Performance und Ladefluss beschleunigt

  • Marker erscheinen frueher während des Kameraflugs.
  • Übergaenge, Nachladen und Reaktionszeit fuehlen sich direkter an.
  • Vollbild-Ansicht und sichtbare Elemente laden zuverlässiger.

📖 DOKUMENTATION

Interne Projekt- und Release-Dokumentation aktualisiert

  • Release-Ablauf und Team-Regeln wurden vereinheitlicht.
  • Versionshinweise wurden auf den aktuellen Stand gebracht.
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