Zum Inhalt springen
← Zurück zum Einsatzprotokoll

v0.14.0

6. April 2026

Notruf-Dynamik & Score Update

9

Commits

19

Dateien

+2130 / -310

Zeilen

🚨 Der Notruf hat jetzt echten Leitstellen-Puls: neue Oberfläche, echte Stimmen und Push-to-Talk greifen wie eine Schicht unter Druck.

🔵 NEUES FEATURE

Echte TTS mit eleven_multilingual_v2, 10 DE-verifizierten Voices, Mapping nach Geschlecht/Anrufer-Typ und Emotions-Settings.

🎮 GAMEPLAY

Fragen können per Mic gesprochen und als de-DE Live-Transkript direkt in den Notruf übernommen werden.

Notrufe erscheinen nur in passenden Spielsituationen und stören den Einsatz-Flow nicht unpassend.

🎨 DESIGN

Neue Call-Phasen (Klingeln, Dialog, InfoBadges/FrageLeiste, Score-Ende) machen Notrufe direkter und lesbarer unter Druck.

PERFORMANCE

Vorproduziertes Audio wird bevorzugt, Browser-TTS springt sonst ein und verhindert stille Notrufe.

🛡️ INFRASTRUKTUR

Deduplizierte Prioritäts-Queue mit Batch-Produktion alle 6 Stunden für verlässlichen Voice-Nachschub.

👥 Dieses Update

Shadow (Founder & Lead Dev) — NotrufPanel Rewrite — useNotruf Hook + Sub-Komponenten + PlayContent Integration (#35 Phase C), Voice Foundation — Budget-Config, ElevenLabs Provider, AudioPlayer (#35 Phase C), ElevenLabs API Integration + Voice-Worker, Speech-to-Text Push-to-Talk für Ultimate

v0.14.0 — Notruf-Dynamik & Score Update | MAYDAY SIM | MAYDAY SIM