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5. April 2026“Notruf-Realismus Update”
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33 neue Notruf-Skripte, 37 Dynamik-Regeln und der neue Modus REALISTISCH machen jede Schicht deutlich intensiver.
🗺️ NEUER CONTENT
→ Notruf-Content massiv erweitert
- 33 Notruf-Skripte für 11 Vorlagen mit je 3 Varianten live.
- 222 Dialog-Schritte mit unterschiedlichen Anruferprofilen, Emotionen und Antwortvarianten.
- Deutlich weniger Wiederholung im Funkalltag pro Schicht.
🎮 GAMEPLAY
→ Dynamische Einsatzreaktionen eingeführt
- 37 Dynamik-Regeln steuern Lageverschärfungen wie Ausbreitung, Verkehrschaos und Zustandskippen.
- Einsätze reagieren stärker auf Zeitdruck und Dispositionsqualität.
- Mehr taktische Spannung bei parallel laufenden Lagen.
→ Spielmodus REALISTISCH ersetzt HARDCORE
- Notruf-Anteile als Bereiche: CASUAL 15-30%, REALISTISCH 65-85%, SANDBOX 0%.
- Moduswahl vermittelt klareres, planbares Spielgefühl je nach gewünschter Intensität.
- Zusätzlich wurden 9 neue Kategorien für Dynamik und Notruf-Verhalten ergänzt.
🎨 DESIGN
→ Team-Credits in Detail-Patchnotes sichtbar gemacht
- Credits erscheinen als eigener Bereich statt als reine Textzeile.
- Contributors werden klarer und prominenter dargestellt.
- Releases wirken persönlicher und transparenter für die Community.
🔴 BUGFIX
→ Notruf-Immersion und Pflichtlogik korrigiert
- Fehlender Anrufername ergänzt.
- Pflichtstatus in Dialogen korrigiert, damit Gespräche nicht unnatürlich erzwungen werden.
- Reduziert irritierende Gesprächsverläufe im Live-Spiel.
→ Datenqualitäts- und Stabilitätsfixes für Auswertungen
- Zeit- und Statistikdaten für Notruf-Analysen konsistenter gemacht.
- Auswertungen und Cache-Nutzung für längere Sessions stabilisiert.
- Verbessert Verlässlichkeit bei hoher Last.
📖 DOKUMENTATION
→ Planungsunterlagen für nächste Notruf-Ausbaustufe ergänzt
- Design- und Umsetzungsplanung für den nächsten Ausbau dokumentiert.
- Explizit als geplant markiert und noch nicht live.
- Dient als Grundlage für kommende Feature-Wellen.
👥 Dieses Update
Shadow (Founder & Lead Dev) — Team-Credits auf Changelog Detail-Seite anzeigen, Team-Credits als eigener Block auf Detail-Seite, Spielmodus HARDCORE→REALISTISCH + 9 neue Enums (#35 Phase B), NotrufSkript + NotrufDialogSchritt erweitern (#35 Phase B)