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3. April 2026“Performance-Boost & Klarer Spielstart”
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Der neue 5-Phasen-Start macht den Einstieg transparent, während umfassende Performance- und Stabilitätsoptimierungen eure Schicht spürbar flüssiger machen.
🔵 NEUES FEATURE
→ Neuer 5-Phasen-Ladescreen für den Spielstart.
- Fortschrittsanzeige in 5 klaren Schritten von 0% bis 100%.
- Transparenter Start statt unklarem Wartezustand.
- Kurze Abschlussphase sorgt für einen saubereren Übergang in die Karte.
⚡ PERFORMANCE
→ End-to-End-Optimierung von Datenzugriff bis Kartenstart.
- 4 kritische Datenbank-Indizes ergänzt.
- Verbindungsmanagement auf 10 gleichzeitige Verbindungen mit 10s Timeouts abgestimmt.
- Zentrale Abfragen entschlackt, Datenlast pro Fahrzeug deutlich reduziert.
→ Routen- und Timer-Verarbeitung für parallele Lagen beschleunigt.
- Routen-Zwischenspeicher mit 1h Lebensdauer und ca. 11m Genauigkeit.
- 5 Hintergrund-Timer laufen gebündelt statt nacheinander.
- Spürbar ruhigere Lastspitzen bei mehreren gleichzeitigen Einsätzen.
→ UI-Startlast durch dynamisches Nachladen reduziert.
- 13 Panels laden erst bei Bedarf.
- Initiale Startmenge um rund 150 KB verringert.
- Schnellerer und direkterer Einstieg ins aktive Spiel.
🔴 BUGFIX
→ 8 gezielte Bugfixes für kritische Edge-Cases umgesetzt.
- Exploit beim Verkauf in problematischen Zuständen unterbunden.
- Queue-bezogene Rennsituationen robuster gemacht.
- Mehr Verlässlichkeit bei gleichzeitigen Aktionen im Einsatzalltag.
→ Karten-Cache gegen unkontrolliertes Wachstum abgesichert.
- Cache ist auf 10 Einträge begrenzt.
- Speicherproblem in langen Sessions behoben.
- Konstanteres Verhalten bei intensiver Kartenarbeit.
🛡️ INFRASTRUKTUR
→ Monitoring und Frühwarnungen für Laufzeitprobleme ausgebaut.
- Latenz- und Speicherbeobachtung erweitert.
- Langsame Datenbankabfragen über 100 ms werden markiert.
- Träge Antworten über 500 ms werden früh erkannt.
🟠 VERBESSERT
→ Grundlage für zukünftige Asset-Erweiterungen vorbereitet.
- Struktur für Sprites, Bilder und Modellstufen vereinheitlicht.
- Bessere Vorbereitung für kommende visuelle Inhalte.
- Kein direkter Gameplay-Eingriff, aber klarer Produktionsvorteil.
📖 DOKUMENTATION
→ Dokumentation und Performance-Planung aktualisiert.
- Changelog und technische Leitlinien auf den neuen Stand gebracht.
- Planungsdokumente für weitere Performance-Schritte ergänzt.
- Klar als Planung dokumentiert, nicht als live verfügbares Feature.
👥 Dieses Update
Shadow